Punisher CQB
Sport i Rekreacja
#GWTuNicSieNieDzieje
📝 O wydarzeniu
Wstęp : 25pln
Chronowanie : 9:30
Planowany start : 10:15
Link do zapisów : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf6e_vTQ6OUKnVBeWop7eaycQ-HQ0NSzeHSfqJIK3eO0h7uPg/viewform?usp=dialog
Scenariusz Eventu ASG: „Punisher – Wojna Gangów”
Klimat
Miasto pogrążone w chaosie. Dwa potężne gangi walczą o kontrolę nad dzielnicą przemysłową, magazynami broni i kanałami przemytu. Policja została przekupiona albo uciekła. Liczy się tylko wpływ, pieniądze i eliminacja konkurencji.
Stylizacja obowiązkowa:
bandany, kominiarki, okulary, streetwear tactical
gangowe kolory/frakcje
zakaz pełnego militarnego umundurowania wojskowego
klimat: cartel / mafia / street gang / PMC renegaci
Frakcje
Gang 1 — „BLACK COBRAS”
Charakter:
brutalni egzekutorzy
kontrola handlu bronią
agresywny styl gry
Kolor oznaczeń:
czerwone opaski
Gang 2 — „GOLDEN VULTURES”
Charakter:
handlarze narkotyków i informacji
bardziej strategiczni
dużo zasadzek
Kolor oznaczeń:
żółte opaski
Liczba graczy
44 osób
22 vs 22
Czas gry
3–4 godziny
Mechanika główna
Każdy gang zdobywa:
kasę
kontrabandę
wpływy
punkty reputacji
Nie chodzi tylko o eliminacje.
FABUŁA
Po śmierci starego bossa miasta oba gangi próbują przejąć:
magazyn narkotyków
serwer z danymi klientów
transport gotówki
ukryte skrytki z bronią
Miasto jest podzielone na strefy wpływów.
ETAPY GRY
ETAP 1 — PRZEJĘCIE TERENU (45 min)
Na mapie:
5 stref wpływów
każda daje bonus:
ammo
respawn
informacje
gotówkę
Cel:
utrzymać jak najwięcej punktów.
Punktacja:
1 pkt co 10 min za kontrolę strefy
ETAP 2 — KONTRABANDA (60 min)
Organizator wrzuca do gry:
walizki z gotówką
paczki narkotyków
pendrive z danymi
Zadanie:
dostarczyć je do swojej kryjówki.
Twist:
można okradać przeciwników.
ETAP 3 — EGZEKUCJA ŚWIADKA (30 min)
NPC albo wyznaczony gracz posiada informacje o bossie.
Jedna drużyna:
musi go eskortować
Druga:
musi go porwać albo zlikwidować
Świadek:
nie może biegać
ma tylko 1 życie
ETAP 4 — FINAŁ „PUNISHER” (45 min)
Organizator ogłasza lokalizację:
„CENTRALNY MAGAZYN”
W środku:
główny sejf
walizka pieniędzy
lista kontaktów
Obie drużyny mają:
45 minut
ograniczone respawny
Wygrywa gang, który:
utrzyma magazyn
lub wyniesie łup
SYSTEM RESPÓW
Medyk
każdy gracz ma bandaż
można uleczyć 1 raz
Respawn
co 5 minut
po wykorzystaniu limitu → perm death
To zwiększa presję i klimat.
DODATKOWE MECHANIKI
Handel informacjami
Organizator może sprzedawać:
lokalizacje skrzynek
pozycje przeciwnika
bonusy
Za punkty reputacji.
Bossowie Gangów
Każda drużyna ma:
jednego bossa
jego śmierć = -10 pkt morale
Boss może:
wydawać rozkazy
negocjować
zdradzać
Czarny Rynek
Ukryty handlarz NPC:
dodatkowe bandaże
tarcze
smoke
informacje
Punktacja Końcowa
kontrola stref
kontrabanda
eliminacje
wykonane zadania
utrzymanie bossa przy życiu
finał magazynu
Klimatyczne Zasady
Zakaz:
mundurów wojskowych full camo
naszywek militarnych
hełmów typowo wojskowych
Mile widziane:
złote łańcuchy
okulary
bandany
kurtki bomber
chest rigi
graffiti markerami
pseudo gangowe ksywy
Intro od organizatora
„To miasto nie ma już prawa.
Są tylko wpływy, pieniądze i zemsta.
Dziś jeden gang przejmie wszystko.
Drugi zniknie z ulic na zawsze.”
Hasła Eventu
„Nie ma litości. Tylko misja.”
„Miasto należy do najsilniejszych.”
„Kontrola. Władza. Chaos.”
„Dziś rodzi się nowy król ulic.”
https://www.facebook.com/events/2050493932483259/
Zeskanuj aparatem telefonu, by otworzyć wydarzenie w biegu